L'escalier hanté
Titre(s) L'escalier hanté : un jeu magnétique à rebondissements.
Editeur(s) Paris : Gigamic, 2013.
Résumé Dans un coin perdu au sommet d'une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageux filent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand "BOUUUUH"! Mais "le fantôme" connaît bien ce jeu ancestral et il a ensorcelé le dé pour transformer - a leur tour- les enfants en petits fantômes.Chaque fois que le dé montre le symbole "fantôme", l'enfant peut se cacher, à l'aide d'une figurine, un pion de son choix. Un force magnétique magique joint les deux et le pion disparaît à jamais... Dorénavant il s'agit de mémoriser "le fantôme" sous lequel se cache le pion. Quand tous "les enfants" se sont transformés et que le dé montre à nouveau "le fantôme", deux figurines changent de place.Celui qui s'y retrouve dans tous ce tohu-bohu et arrive le premier avec "son fantôme" au sommet de l'escalier gagne la partie.Mais attention il ne suffit pas d'être courageux pour réussir, il faut aussi se conentrer et observer. De 2 à 4 joueurs- Dès 4 ans - Durée de la partie: 10- 15minutes.
Indice(s) A402
Courriel http://dlpb57.c3rb.org/images/com_dlpb%2Fimagesnotices%2F946270571.jpg
Editeur(s) Paris : Gigamic, 2013.
Résumé Dans un coin perdu au sommet d'une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageux filent silencieusement les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand "BOUUUUH"! Mais "le fantôme" connaît bien ce jeu ancestral et il a ensorcelé le dé pour transformer - a leur tour- les enfants en petits fantômes.Chaque fois que le dé montre le symbole "fantôme", l'enfant peut se cacher, à l'aide d'une figurine, un pion de son choix. Un force magnétique magique joint les deux et le pion disparaît à jamais... Dorénavant il s'agit de mémoriser "le fantôme" sous lequel se cache le pion. Quand tous "les enfants" se sont transformés et que le dé montre à nouveau "le fantôme", deux figurines changent de place.Celui qui s'y retrouve dans tous ce tohu-bohu et arrive le premier avec "son fantôme" au sommet de l'escalier gagne la partie.Mais attention il ne suffit pas d'être courageux pour réussir, il faut aussi se conentrer et observer. De 2 à 4 joueurs- Dès 4 ans - Durée de la partie: 10- 15minutes.
Indice(s) A402
Courriel http://dlpb57.c3rb.org/images/com_dlpb%2Fimagesnotices%2F946270571.jpg
Exemplaires
| Titre | Réserver | Support | Appartenance | Où se trouve-t-il ? | Section | Cote |
|---|---|---|---|---|---|---|
| L'escalier hanté | *Jeu de Société | DLPB Nilvange | AUDUN LE TICHE | Adulte | A402 ESC |
* Ce document fait partie d'une exposition ou d'une valise et ne peut être réservé directement.